レベルアップ
(0コメント)レベルアップ
- 経験値(EXP)を獲得しレベルを上げることでHP/防御力/攻撃力のステータスを上昇させる
- 経験値は戦闘や探検等で得られるほかドラゴンとお別れ、ショップで紫水晶て購入で獲得できる
- 戦闘で触接レベルアップはできない。ドラゴン管理でドラゴンに経験値を与えてレベルアップできる
獲得経験値
- 素材として使った際獲得できる経験値
★1 - 550exp (825exp)
★2 - 1140exp (1710exp)
★3 - 2060exp (3090exp)
- 冒険・探索等で得られる経験値
冒険 1回勝利
ノーマル1-1(翼) - 推定 exp (同/翼)
ノーマル12-7(翼) - 推定 exp (同/翼)
ハード1-1(翼10) - 推定 950exp (同95exp/翼)
ハード12-17(翼16) - 推定 1654exp (同103exp/翼)
地獄1-1(翼16) - 推定 2080exp (同130exp/翼)
地獄1-4(翼16) - 推定 2086exp (同130.4exp/翼)
地獄1-5(翼17) - 推定 2216exp (同130.4exp/翼)
地獄1-7(翼17) - 推定 2220exp (同130.6exp/翼)
同じ難易度・同じチャプターでは獲得経験値の差はほとんどない。
1-7など各チャプターの最後の戦闘は難易度が高いため、アイテム回収を兼ねないのなら避けた方が楽。
同じくアイテム回収を無視した場合ハード12-7より地獄1-1の方が難易度的に楽。
あとは一度に育てられる数やボスの属性に対する有利/不利、ボスの特性(ダメージカット等)で周回するステージを選ぶとよい
必要経験値
★3 Lv.1→30
必要経験値:推定 46264exp
必要素材量:
周回目安:地獄1-1勝利 22周+α(経験値上昇なしの場合)
★4 Lv.1→40
必要経験値:推定 181987exp
必要素材量:
周回目安:地獄1-1勝利 87周+α(経験値上昇なしの場合)
★5 Lv.1→50
必要経験値:推定 688465exp
必要素材量:
周回目安:地獄1-1勝利 330周+α(経験値上昇なしの場合)
経験値テーブル
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