状態効果 (0コメント) 最終更新日時:2018/04/22 (日) 23:52 状態効果について ドラゴンとモンスターはスキルによって味方の強化(バフ)及び敵の弱体化(デバフ)を行うことができる バフ 無敵: ゾンビ: シールド: 反射: 免疫:デバフにかからなくなる。すでにかかっているものは解除されない 吸血:敵にダメージを与えた時ダメージ量の10%分自身のHPを回復する デバフ 気絶:すべての通常攻撃とスキルが使用できなくなる 睡眠:すべての通常攻撃とスキルが使用できなくなる。攻撃を受けると解除される 沈黙:すべてのスキルが使用できなくなる 持続ダメージ:一定時間ごとに最大HPの0.5%のダメージを受ける 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント(0) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。